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搜索资源列表

  1. polygon

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  2. 通过链表和openGL画雪花(属于分形几何)也可以绘制其他给点坐标的图形,里面有一些例子-Use the list drawn snowflake
  3. 所属分类:Fractal program

    • 发布日期:2017-05-30
    • 文件大小:12481884
    • 提供者:wxm
  1. opengl_surface

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  2. 使用opengl的反馈模式,获得glut函数绘制的曲面上某一曲线的所有点坐标,来形成动画。包括菜单显示、三维显示、运动速度调节等等。-Use opengl feedback mode, get all the coordinates of a point on the curve plotted as a function of surface glut to form animation. Including menu display, three-dimensional display, m
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:5155
    • 提供者:tiahw
  1. lab3

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  2. 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 -On the basis of model transformation experiments, by implementing the following experiment content, master OpenGL three-dim
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2341
    • 提供者:sindo
  1. aaa

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  2. 这个是在opengl中建立X,Y坐标,在所建立的坐标中画出抛物线。这是一个基本的例子。-This is in opengl create X, Y coordinates, the coordinates in the establishment of a parabola in the draw. This is a basic example.
  3. 所属分类:Applications

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3774
    • 提供者:bai062390
  1. Test_word2

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  2. 自己写的一个质点弹簧模型的布料模型,c语言代码,我的环境是vs2010+opengl。里面有代码和可执行文件 debug里面的是 小型一点的模型,只能看布料在重力作用下的仿真。release里面是可以对布料进行裁剪的模型,操作方法是连续按住鼠标右键拖动。(由于初学,鼠标与界面交互坐标有误差)操作死,按q w e r 功能键有惊喜!-vs2010 opengl small demo,thanks
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9090593
    • 提供者:汪齐
  1. 3D_Terrain

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  2. openGL生成随机3D地形,MFC程序,高程为y坐标-openGL generate random terrain, MFC program
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7057930
    • 提供者:路敦利
  1. Animation

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  2. opengl实现图形基于颜色的线性插值变换,还有基于坐标位置,基于顶点坐标的。-opengl achieve linear interpolation based on color graphics transformation, as well as based on the coordinate position, based on the vertex coordinates.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-12-23
    • 文件大小:24590336
    • 提供者:zm
  1. MFC_CloudPoint20160531

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  2. 基于OpenGL的三维点云数据显示,可以选择浏览文件读入点云市局,鼠标点击、拖动和滑动可实现三维图形的旋转和缩放,最大可读入一百万个点,点云数据存在txt文件中,数据格式分别为x、y、z的坐标,具体以压缩文件中的3dcloud.txt为例-OpenGL-based 3D point cloud data show, you can browse the file is read into the point cloud PUC, mouse click, drag and swipe reali
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-02-24
    • 文件大小:61460480
    • 提供者:tanlt
  1. GLCameraRipple

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  2. 很好的opengl在IOS手机平台上的学习程序,学习OPENGL中的uv,显示坐标之间关系的经典入门教程-Very good opengl project for ios platform, can be used for studying the uv,display coordination of opengl. It s very classical.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:41156
    • 提供者:franklin
  1. gl_0_2d

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  2. OPENGL画圆程序,输入中心点的坐标和半径之后能通过打点法画出一个园-OPENGL Circle procedures, the coordinates of the input center and the radius after the dot method can be used to draw a garden
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:676680
    • 提供者:季旭全
  1. SelectObject

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  2. 学习利用 gluProject 屏幕坐标与世界坐标的变换,实现OpenGL 物件选择,并改变物件属性。- 学习利用 gluProject 屏幕坐标与世界坐标的变换,实现OpenGL 物件选择,并改变物件属性。 Learn to use the gluProject screen coordinates and the world coordinates of the transformation, to achieve OpenGL object selection, and to
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:252130
    • 提供者:Bannico
  1. myopengl

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  2. 一个基于MFC单文档开发的opengl大作业,三维网格坐标,具有基本3D图形的旋转缩放功能,鼠标,键盘的相应,纹理读取,obj模型读取,代码易懂,便于参考学习-a project of opengl based on MFC
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:3609667
    • 提供者:chen
  1. Elizabeth

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  2. 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽到卡通
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-13
    • 文件大小:11965260
    • 提供者:文新禹
  1. OpenGL_Exper1

    0下载:
  2. 2. 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-12-11
    • 文件大小:13719829
    • 提供者:黄舒婷
  1. 149008204siftMatch

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  2. 三维重构的思路很简单,用OpenGL中纹理贴图功能,将平面图像中的三角形逐个贴到计算出的三维坐标上去就可以了。为了便于观察3D效果,我还设计了交互功能:用方向键可以上下左右旋转重构的模型,用鼠标滚轮可以放大或缩小。用gluLookAt函数可以实现视点旋转的功能。三维重构的代码实现在glFuncs.cpp中。(Three-dimensional reconstruction of the idea is very simple, with OpenGL texture mapping functi
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2017-12-20
    • 文件大小:6095872
    • 提供者:0908
  1. Try_Point_Line

    0下载:
  2. 本代码是画3维坐标系的,很简单 代码套路也很好理解(This code is to draw 3 dimensional coordinate system, very simple, code routines are also very good understanding)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-26
    • 文件大小:7168
    • 提供者:纳米虫
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